Hot Dogs StudioEnglish

Политика конфиденциальности

Hot Dogs Studio · Обновлено: 2 ноября 2026 года

О нас и области действия

Hot Dogs Studio разрабатывает игры. По вопросам конфиденциальности и запросам о данных пишите на [email protected].

Эта политика распространяется на перечисленные ниже продукты. Для остальных игр нашего портфолио продолжают действовать их собственные политики, пока эти игры явно не добавлены сюда.

Blocktrail

Пакет Android: dev.blocktrail.runner. Раздел описывает Android-версию 0.1.1. В предыдущем внутреннем тесте 0.1.0 аналитика включалась автоматически.

Данные на устройстве

Игра сохраняет лагерь, ресурсы, прогресс построек, настройки, рекорд и отметки событий аналитики локально на устройстве. В Blocktrail нет аккаунтов и облачного сохранения. Очистка данных приложения или его удаление удаляет локальный прогресс с учётом особенностей резервного копирования устройства.

Аналитика

Blocktrail использует Google Analytics for Firebase от Google. Аналитика помогает понять, запускают ли игроки игру, проходят ли забеги, завершают ли первую постройку и возвращаются ли в следующие дни. В версии 0.1.1 сбор аналитики выключен по умолчанию. Игра предлагает разрешить или отклонить его до начала сбора. Отказ не ограничивает игровой процесс.

Могут обрабатываться псевдонимный идентификатор экземпляра приложения, версия игры, модель устройства, операционная система, язык, сведения о сессиях и вовлечённости, время событий и приблизительное местоположение, определяемое Google по сетевому подключению. Для этого игра не запрашивает доступ к GPS.

Игровые события описывают начало и завершение забега, выбранный маршрут, номер забега, дистанцию, количество добытых блоков, счёт, завершённую постройку и её уровень. Мы не отправляем имена игроков, адреса электронной почты или списки контактов в параметрах игровых событий.

Эти данные нужны для оценки первого опыта, игрового прогресса и возвратов, поиска проблем с удобством и улучшения игры. Псевдонимные данные аналитики не являются анонимными.

Реклама, покупки и разрешения

В этой версии Blocktrail нет рекламы, встроенных покупок, входа через социальные сервисы и сетевой игры. Сбор рекламного идентификатора и сигналы персонализации рекламы отключены. Игра не запрашивает доступ к контактам, камере, микрофону или точному местоположению. Интернет используется для аналитики.

Обновление Blocktrail 0.1.2 — 2 ноября 2026 года

Google Analytics и измерение рекламы Meta App Events выключены до отдельного разрешения. Начальная карточка предлагает разрешить оба вида сбора, отказаться от обоих или выбрать их отдельно. В Settings можно изменить каждый выбор. Начало игры и принятие правил использования сами по себе не включают сбор.

Если вы разрешите Meta, SDK передаёт сведения об установке и активациях приложения, псевдонимные идентификаторы приложения/установки, сведения об устройстве и ОС, время событий и сетевую информацию для оценки рекламы и атрибуции установок. Сбор рекламного ID, автоматические покупки и автоматическая отправка игровых событий Meta отключены. Игровые события Google перечислены выше и зависят от отдельного разрешения Google Analytics.

Сведения Meta обрабатываются Meta согласно её политике конфиденциальности, в том числе в других странах. Отказ или отключение не ограничивает игру. Отключение прекращает новые вызовы отправки, но не удаляет уже отправленные или поставленные в очередь SDK данные. По вопросам и запросам о данных пишите [email protected] и указывайте игру. Очистка данных на телефоне сама по себе не удаляет данные у поставщиков услуг.

Поставщики услуг и передача данных

Данные аналитики передаются Google через SDK Firebase/Google Analytics. Google может обрабатывать их в других странах с применением предусмотренных им механизмов защиты данных. Подробнее: политика Google и конфиденциальность в Firebase.

Мы не продаём данные игроков Blocktrail. Раскрытие информации возможно, если этого требует закон или если оно необходимо для защиты пользователей, расследования злоупотреблений или защиты наших законных прав. При обращении по почте мы обрабатываем ваш адрес и предоставленную информацию, чтобы ответить на запрос.

Хранение и защита

Локальный прогресс хранится на устройстве до его очистки. Для данных событий и пользователей аналитики действуют настройки хранения Google Analytics; агрегированные отчёты могут сохраняться дольше. Мы храним информацию для описанных целей и выполнения применимых требований закона и удаляем её, когда она перестаёт быть необходимой. Переписка с поддержкой хранится столько, сколько нужно для обработки обращения и связанных обязательств.

Мы используем средства ограничения доступа и шифрования сетевых соединений, предоставляемые используемыми сервисами. Ни один способ передачи или хранения не гарантирует абсолютную безопасность.

Ваш выбор и права

В версии 0.1.2 дальнейший сбор отключается в Settings отдельно для Google и Meta (в 0.1.1: ANALYTICS → No analytics). Это отзывает согласие на дальнейший сбор. Включить аналитику снова можно в том же меню. Очистка локальных данных сама по себе не удаляет аналитику, уже переданную Google. Для запроса информации, исправления или удаления данных, ограничения обработки, возражения либо отзыва согласия, когда оно применимо, напишите на [email protected] и укажите игру. Мы рассматриваем запросы в соответствии с применимым законом и возможностью определить относящиеся к вам данные. Не отправляйте пароли и данные банковских карт.

В зависимости от вашей страны у вас также может быть право обратиться в местный орган по защите данных. Если закон требует согласия на конкретную обработку, оно должно запрашиваться отдельно: сама эта политика не является запросом согласия.

Дети

Blocktrail не предлагает игрокам вводить возраст, имя или контактные данные. Родители и законные представители могут обратиться к нам по вопросам использования игры ребёнком и обработки его данных. Возрастной рейтинг игры указан в магазине приложений.

Изменения

При изменении обработки данных или списка игр мы обновляем эту страницу и дату вступления в силу. О существенных изменениях сообщаем, когда это требуется. Новые SDK и функции будут описаны в разделе соответствующей игры.